Swift Digest
SE-0516 | Swift Evolution

Iterable

Proposal
SE-0516
Authors
Nate Cook, Ben Cohen
Review Manager
Holly Borla
Status
Active review (June 4 - June 18, 2026)

このダイジェストはClaude Opus 4.7 / 4.8によって生成されたものです(License)。原文はこちら

01 何が問題だったのか

Swift の Sequence は、for-in ループや汎用アルゴリズムを支える最も基本的なプロトコルです。しかし Sequence~Copyable / ~Escapable が導入される以前に設計されたため、要素がコピー可能であることが前提になっています。

具体的には、IteratorProtocolnext()Element?返すシグネチャです。

mutating func next() -> Element?

要素を値として返す以上、non-copyable な要素を扱う場合は要素を消費(consume)しながら取り出すしかなく、for ループ側が要素の所有権を1つずつ受け取る形になります。

消費しながらのイテレーションが欲しい場面もありますが、non-copyable な要素に対しては、所有権を奪わない借用(borrow)ベースのイテレーションの方が自然なデフォルトです。ところが、現行の Sequence / IteratorProtocol の形では借用イテレーションを表現できません。

そのため、SpanInlineArray、各種の non-copyable コレクションなどを for-in で回そうとしても、既存の Sequence では適合自体が難しく、汎用アルゴリズムの恩恵を受けられない状態でした。加えて、連続メモリに要素を持つ型では、要素を1つずつ取り出す next() のモデルは最適化の観点でも無駄が多く、Span をまとめて渡せるバルクイテレーションの方が圧倒的に効率的です。

Sequence 側のプロトコル要件を後から緩めるというアプローチもあり得ますが、next() が要素の値を返すという設計そのものが借用イテレーションと相性が悪いため、要件の緩和だけでは解決できません。借用によってイテレーションを進めるための、新しい土台となるプロトコルが必要でした。

02 どのように解決されるのか

借用ベースでイテレーションを行うための新しいプロトコル Iterable と、その IterableIteratorProtocol を導入します。イテレーションの単位は個々の要素ではなく Span<Element> で、一度に連続した要素をまとめて渡すバルクイテレーションになっています。同時に、イテレーション中にエラーを throw できる仕組みも組み込まれており、for-in 構文でもそのまま使えます。

Iterable / IterableIteratorProtocol

Iterable は、Sequence と似た形でありながら、プロトコル自身も Element も non-copyable / non-escapable であってよいように設計されています。さらに、イテレーション中に throw する型に対応するための Failure 関連型を持ちます。

public protocol Iterable<Element, Failure>: ~Copyable, ~Escapable {
  associatedtype Element: ~Copyable
  associatedtype Failure: Error = Never
  associatedtype IterableIterator:
    IterableIteratorProtocol<Element, Failure> & ~Copyable & ~Escapable

  @_lifetime(borrow self)
  func makeIterableIterator() -> IterableIterator

  var underestimatedCount: Int { get }
  func _customContainsEquatableElement(_ element: borrowing Element) -> Bool?
}

makeIterableIterator() が返すイテレータは、iterable 自身を borrow する lifetime を持ちます。これによって、イテレータは元の型から借用した内部バッファ(典型的には Span)を使って実装できます。

イテレータ側は、next() で要素を1つ返す代わりに、nextSpan(maximumCount:)要素の連続領域(Span をまとめて返します。Failure を typed throws で伝搬するため、FailureNever のときは try なしで呼び出せ、それ以外では try が必要になります。

public protocol IterableIteratorProtocol<Element, Failure>: ~Copyable, ~Escapable {
  associatedtype Element: ~Copyable
  associatedtype Failure: Error = Never

  @_lifetime(&self)
  mutating func nextSpan(maximumCount: Int) throws(Failure) -> Span<Element>

  mutating func skip(by maximumOffset: Int) throws(Failure) -> Int
}

空の Span を返すことで「もう要素がない」ことを表します。Sequence と同様に、一度空の Span を返したら以降の nextSpan(maximumCount:) も空の Span を返さなければなりません。maximumCount で呼び出し側が一度に欲しい要素数の上限を指定できるので、イテレータを inout で別の関数に渡して必要な分だけ消費する、といった使い方にも対応できます。

エラーを throw した後のイテレータの振る舞いは未定義です。終端として扱う実装も、同じエラーを繰り返す実装も、次回呼び出しでイテレーションを再開する実装もあり得ます。汎用コードでは特定の挙動を仮定せず、エラーは呼び出し元に伝搬させるのが推奨です。

連続メモリに要素を持つ型(InlineArray のような型)なら、nextSpan を1回呼ぶだけで全要素分の Span を返せます。一方で、リングバッファのように要素が非連続に置かれている型は複数回の呼び出しで複数の span を返し、Range のようにその場で要素を生成する型は、イテレータ内部のストレージに要素を保持したうえで 1 要素分の span を返す、といった実装が可能です。

イテレータと要素の lifetime

non-copyable / non-escapable な型を扱うために、Iterable まわりの lifetime はかなり厳密にスコープされています。IterableIterator は通常、Iterable 型から借用された lifetime を持つ non-escapable 型で、たとえば InlineArray のイテレータは内部ストレージへの Span を提供する SpanIterator です。

nextSpan(maximumCount:) が返す Span は、イテレータへの排他アクセスに依存(@_lifetime(&self))します。つまり、その Span を介してアクセスできる要素の lifetime は、次の nextSpan 呼び出しやイテレータへの他の mutating 呼び出しで終了します。

このため、Element が non-copyable な Iterable では、Sequence で書けたいくつかの操作が一般形では書けなくなります。

  • 要素を返す: first(where:) のような、選び取った要素を返すメソッドはメソッド内で作ったイテレータに lifetime が紐付くため、一般形では Iterable のエクステンションとして実装できません。
  • ループの外へ要素を持ち出す: 同じ理由で、for-in の中で見つけた要素をループの外側の変数に代入する書き方もできません。
  • 複数の Span 越しに要素を比較する: allEqual() のように、nextSpan を何度も呼び出しながら以前の Span の要素を持ち越して比較するような実装は、排他アクセスに反するため一般形では書けません。

ただし、これらの制約は要素が Copyable のときには適用されません。要素が copyable な Iterable 型では、Sequence と同じ感覚で書けます。

for-in の脱糖

Iterable に対する for-in は、おおむね次のようなコードに展開されます。

for element in myIterable {
    f(element)
    g(element)
}

var iterator = myIterable.makeIterableIterator()
while true {
    let span = iterator.nextSpan(maximumCount: Int.max)
    if span.isEmpty { break }

    for i in span.indices {
        f(span[i])
        g(span[i])
    }
}

ループ変数 element の代わりに span[i] を使って non-copyable な要素へ直接アクセスできるため、一時変数を経由せずに f / g に渡せます。利用者側の体感は従来の for-in とほぼ同じで、複雑さはコンパイラが吸収してくれます。

FailureNever 以外の Iterable を回す場合は、AsyncSequence と同じく for try element in iterable の形で書きます。脱糖でも nextSpan() の呼び出しに try が付き、Failure がそのまま typed throws として伝搬します。これによって、example_reduce(into:_:) のような汎用アルゴリズムを throws(Failure) で宣言しておけば、具体型の FailureNever なら non-throwing に、それ以外なら正確な型でエラーを throw する関数として振る舞います。

標準ライブラリでの採用

各種 Span 系の型と InlineArrayIterable に適合し、共通のイテレータ型 SpanIterator<Element> を使います。SpanIteratorFailureNever です。

extension Span: Iterable
   where Self: ~Copyable & ~Escapable, Element: ~Copyable
{
   @_lifetime(borrow self)
   func makeIterableIterator() -> SpanIterator<Element>
}

extension InlineArray: Iterable
   where Self: ~Copyable & ~Escapable, Element: ~Copyable
{
   @_lifetime(borrow self)
   func makeIterableIterator() -> SpanIterator<Element>
}

MutableSpanRawSpanMutableRawSpan も同様に適合します。

既存の Sequence からのアダプタ

既存の Sequence 適合型も Iterable に適合できるよう、アダプタが用意されます。IterableIteratorAdapter は内部に通常の IteratorProtocol を持ち、next() で取り出した要素をストアドプロパティに保持して、その 1 要素分の span を返します。FailureNever です。

extension Sequence {
  public func makeIterableIterator() -> IterableIteratorAdapter<Iterator> {
    IterableIteratorAdapter(iterator: makeIterator())
  }
}

これにより、すべての Sequence は自動的に Iterable としても振る舞えるようになります。ArrayDictionaryUnfoldSequence といった具体型の適合は後続の提案で扱う予定で、Array のような連続メモリ型にはより効率的なカスタムイテレータが用意される見込みです。それ以外の型は IterableIteratorAdapter をそのまま使う形になります。

両方に適合している場合の for-in

IterableSequence の両方に適合する型(あるいは両方で語れる文脈)では、既存コードの意味・性能を壊さないために、for-in は従来どおり Sequence 側の makeIterator() を使うように脱糖されます。借用イテレーションが使われるのは、Iterable にしか適合していない型(InlineArray や span 系)や、Iterable のみを要求するジェネリック文脈に限られます。

アルゴリズム実装での使い心地

reduce(into:_:) のように一度に 1 要素しか見ないアルゴリズムは、Sequence 版とほぼ同じ素直な実装になります。throws(Failure) を宣言しておくことで、throwing / non-throwing の両方に対応できます。

extension Iterable where Element: ~Copyable {
   func example_reduce<T: ~Copyable>(
      into initial: consuming T,
      _ nextPartialResult: (inout T, borrowing Element) -> Void
   ) throws(Failure) -> T {
      var result = initial
      for try element in self {
         nextPartialResult(&result, element)
      }
      return result
   }
}

一方、elementsEqual のように 2 つの iterable を同じペースで進めたいアルゴリズムでは、span の長さが揃わないので、nextSpan(maximumCount:) を使いながら手動で揃える実装が必要になります。

var iter1 = makeIterableIterator()
var iter2 = rhs.makeIterableIterator()
while true {
   var span1 = try iter1.nextSpan(maximumCount: .max)
   if span1.isEmpty {
      let span2 = try iter2.nextSpan(maximumCount: 1)
      return span2.isEmpty
   }
   while span1.count > 0 {
      let span2 = try iter2.nextSpan(maximumCount: span1.count)
      if span2.isEmpty { return false }
      for i in 0..<span2.count {
         if span1[i] != span2[i] { return false }
      }
      span1 = span1.extracting(droppingFirst: span2.count)
   }
}

@_lifetime について

makeIterableIterator()nextSpan(maximumCount:) は、戻り値に self への lifetime 依存を持たせる必要があるため、適合型の実装側では Lifetimes という experimental feature の有効化が求められます。一方で、for-in などを通して使う側は、イテレータを関数外へ返すような特殊な場合を除いて lifetime annotation を意識する必要はなく、Iterable を拡張して書くアルゴリズムでも同様です。

IterableIterator のコピー不可・エスケープ不可

primary associated type である Element は、従来どおりデフォルトで copyable として扱われます(SE-0503 の挙動)。そのため、non-copyable を意識せずに Iterable を拡張しても、min() のように要素をコピーして返すアルゴリズムは普通に書けます。

一方、IterableIterator は primary ではないため、デフォルトでは copyable にも escapable にもなりません。Sequence のイテレータはコピー可能ですが、コピー後に両方を進めたときの挙動は型次第で、汎用コードでそれに依存するのは不適切でした。IterableIterator を最初から non-copyable / non-escapable にしておくことで、SpanInlineArray のようにそもそもエスケープできないイテレータが必要な型でも、素直に汎用アルゴリズムに載せられます。

03 今後の見通し

今回の提案は「借用によるイテレーション」を中心としていますが、その先に向けていくつかの方向性が示されています。いずれも将来の構想であり、実現を約束するものではありません。

Container などのプロトコル

Iterable が「汎用化された Sequence」のような位置付けなのに対し、Container は「汎用化された Collection」に相当するプロトコルとして、swift-collections パッケージでプロトタイプが用意されています。要素をメモリ上に保持する型のためのプロトコルで、Iterable を継承しつつ、インデックスでの要素アクセスを提供します。要素アクセスは container 自体の lifetime に紐付けられるため、Iterable 経由のアクセスよりも広い lifetime を得られるのが特徴です。プロトタイプ段階の設計は次のような形です。

protocol Container<Element>: Iterable, ~Copyable, ~Escapable {
  associatedtype Element: ~Copyable
  associatedtype Index: Equatable, Hashable

  var count: Int { get }

  var startIndex: Index { get }
  var endIndex: Index { get }

  // index 操作系メソッド
  // distance(from:to:)
  // nextSpan(after:maximumCount:) など

  subscript(index: Index) -> Element {
    @_lifetime(borrow self) borrow { get }
  }
}

合わせて、以下のような方向性のプロトコルも検討されています。

  • Producer: 呼び出し側が用意した OutputSpan 群に対して、値を順次書き込む形で要素を供給する型のためのプロトコル。
  • Drain: コンテナのストレージから要素を一時バッファ越しに移動させず、InputSpan 群を通して in-place に消費していくためのプロトコル。

これらは non-copyable な要素を、別のコンテナへ「移動」させるユースケースに対応するためのものです。

別の形のイテレーション

借用以外のイテレーションについても、それぞれ別提案で設計が検討される可能性があります。

  • consuming iteration: 要素を消費しながら取り出す形のイテレーション。non-copyable な要素を別のコンテナに移し替えるような場面で必要になります。
  • “draining” iteration: 要素は消費しつつ、コンテナ自体(とそのアロケーション)は残す形のイテレーション。
  • mutating iteration: 要素を in-place で書き換えながら回す形のイテレーション。ミュータブルなコレクションや non-copyable な要素を持つコンテナで有用です。
  • generative iteration: UnfoldSequence や辞書のキー・バリューのように、その場で要素を生成する型向けのイテレーション。借用イテレーションよりも効率的なモデルが模索されています。